Hemos desbloqueado un logro
Jueves 6 de Junio de 2013, por Daguel
Capital Sim está de celebración. Un 6 de Junio de 2003 comenzamos nuestra andadura en la web con un fansite que comenzó siendo sólo de SimCity y que más adelante se completó con Los Sims y Spore. A lo largo de estos años hemos disfrutado de un foro repleto de usuarios donde se trata, discute y se comenta los temas más importantes de los juegos creados por Maxis. Las noticias han tenido su importancia, con actualizaciones diarias que informaban de futuros lanzamientos como son el caso de Los Sims 2, Los Sims 3, Spore, SimCity 4 Hora Punta y SimCity 2013. También podemos destacar las descargas, un espacio donde compartir tus creaciones y que ha tenido una buena aceptación en forma de buen contenido e innumerables descargas.
Hemos creado a lo largo de estos años una comunidad de jugadores enorme, donde se participa, comparte, debate, comenta todo lo relacionado con estos juegos. Realmente ha sido satisfactorio ver como la gente se implicaba. Hemos compartido muchos momentos con gente que al principio era uno más en el foro y que luego han aportado mucho desde el staff. Haces memoria y es increible el número de personas que han ido pasando por la web y la calidad que entre todos hemos aportado. Todos han tenido su importancia, desde el primero que entró hasta el último, y desde la administración no podemos ocultar un enorme agradecimiento que siempre hemos hecho público.
No queremos despedirnos confirmando que la web, de momento, seguirá viva. Hay un equipo de personas que ya conocéis que han estado implicados en los últimos tres años para mantener la web en el mejor estado posible. El trabajo que han realizado es enorme demostrando que quieren continuar con esto.
El tiempo pasa y los que crearon esta comunidad hace diez años han ido abandonado sus tareas, sin dejar de hacer “ligeros” mantenimientos periódicos internamente y en la imagen. Simplemente por mantener esto vivo, para agradecer vuestro apoyo porque sentimos que seguís estando ahí, demostrando que seguimos siendo un referente para la comunidad.
Sin más, gracias por estos diez años.
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Pack "Parque de atracciones"
Martes 28 de Mayo de 2013, por NinoRivera
Hoy se ha puesto a la venta el primer DLC desarrollado después de la publicación, con mayor o menor fortuna, de SimCity el pasado 7 de Marzo. Se trata del pack "Parque de atracciones" que puede adquirirse en Origin al precio de 9,95 euros.
Este pack inlcuye tres entradas a elegir en el parque: "Divertilandia," "Norias asombrosas" y "Parquemoción," varias atracciones como la noria, carrusel o columpios, otros dedicados a la velocidad como la "Miniestación de trenes," "Autopista de Karts," y "Cohetes astrogiratorios," además de la "Montaña rusa Pies grandes," la "torre del vértigo" o el "barco pirata de Barba azul."
La edición y colocación de nuestro parque de atracciones es totalmente libre, pudiendo elegir dónde colocar las zonas peatonales y los módulos de nuestro parque. Sin duda será un fuerte atractivo turístico para nuestra ciudad.
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Tras la salida de la versión para MAC
Domingo 26 de Mayo de 2013, por NinoRivera
El próximo 11 de Junio será publicada en Origin la versión de SimCity para MAC. Según el Senior Producer de Maxis, Kip Katsarelis, se está preparando un gran parche que será publicado después de que la versión para MAC vea la luz. Este nuevo parche podría ser considerado la versión 5.0, aunque todavía no hay datos formales de ello, ni del contenido que mejorará, y tal vez añadirá, a SimCity.
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Llegó ayer tarde
Viernes 24 de Mayo de 2013, por NinoRivera
Desde ayer tarde ya es posible disfrutar del parche 4.0. Además de los arreglos que incorpora, este nuevo parche añade un nuevo parque al juego, con el que engalanar nuestras ciudades, además de una nueva región de 7 urbes. Para conocer la lista completa de arreglos y modificaciones de esta nueva versión, pulsa aquí.
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Aterrizará el 23 de Mayo
Miércoles 22 de Mayo de 2013, por NinoRivera
Hace pocas semanas recibíamos la versión 3.0 y posteriormente la 3.1 que arreglaba algunos problemas aparecidos, sin embargo ya tenemos a punto de ser publicada la versión 4.0. Esta nueva versión mejora el tiempo de respuesta de los bomberos, arregla problemas con la educación y activa los precios fluctuantes en el mercado global entre otros. Para conocer todas las novedades, gracias a iDavilito, podéis visitar nuestro foro.
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Sube a la montaña rusa más alta del mundo SimCity
Jueves 16 de Mayo de 2013, por Daguel
Maxis ha anunciado por Facebook que dentro de unos días conoceremos algo realmente emocionante para SimCity:
Algunos de vosotros podéis haber visto ya algo del nuevo y emocionante contenido para Simcity que ha visto demasiado pronto la luz. Llegará el 28 de mayo. Pensamos que os divertiréis.
Sí, parecer ser que ese contenido se ha filtrado previamente antes de ser retirado. Se trata, según lo visto, de un DLC de parque de atracciones. ¿Te imaginas poder construir el parque temático a base de módulos? Pues parece ser que se hará realidad el próximo 28 de Mayo. A continuación os dejamos las imágenes.
Gracias a Havok por la aportación.
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Miércoles 8 de Mayo de 2013, por NinoRivera
A lo largo del día ya era posible realizar la descarga de la versión 3.0 de SimCity, pero hace unas pocas horas por fin Maxis ha abierto los servidores. Este nuevo parche que trae arreglos en el turismo, tráfico y transportes entre otros y arregla algunos bugs como la contaminación inexplicable, la escasa duración de los árboles colocados por el jugador, o la petición continua de que el alcalde pusiera más trenes cuando la estación era nueva y no había nadie esperando.
SimCity no está muerto, sigue trabajándose en él, y aunque tarde, se sigue buscando solución a los problemas. Nunca es tarde si la dicha llega.
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"No puedes cobrar 60$ por un juego al que no puedes jugar"
Martes 7 de Mayo de 2013, por Daguel
Will Wright no se ha cortado ni un pelo a la hora de valorar el lanzamiento del nuevo SimCity. El genio creador de la saga reconoce que esta nueva entrega "es buen juego con el que se ha divertido mucho" pero "resulta inadmisible cobrar 60 dolares por un juego al que no puedes jugar". También lamenta en esta entrevista para Games Industry que "me sentí mal por el equipo desarrollo", teniendo una predicción de los problemas que iba a ocasionar el DRM.
De momento el juego sigue teniendo multiples bugs que afectan gravemente a la experiencia de juego. Como ya hemos comentado hoy, Maxis trabaja en el parche 3.0 que solucionará parte de los problemas del tráfico entre otras cosas.
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Saldrá a finales de esta semana
Martes 7 de Mayo de 2013, por NinoRivera
Parece que la maquinaria de EA/Maxis continúa empeñándose en que SimCity no quede en el olvido y quede como un juego inacabado, al menos es la esperanza del más de un millón de jugadores que ha adquirido una copia original de la franquicia SimCity hasta el pasado mes de Abril.
A finales de esta semana se espera que la versión 3.0 salga a la calle y continúe arreglando problemas internos del juego, sobre todo relacionados con el tráfico. A falta de la información oficial en español, nuestros foreros ya se han hecho eco de la noticia en nuestro foro.
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