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1 año de SimCity
Noticias

Origin reduce el precio de "Ciudades del mañana"

Y está al 50% hasta el día 24

Martes 15 de Abril de 2014, por NinoRivera

Ciudades del mañana reduce su precio

Hace un par de días anunciábamos que EA había decidido reducir de 29,95 a 19,95 euros la expanión "Ciudades del Mañana" pero Origin acaba de comenzar un periodo de rebajas, hasta el próximo 24 de Abril, de hasta el 50% de descuento, quedando por tanto el precio actual de la expansión en 9,97 euros, 10 euros menos que el nuevo precio fijado para ella.

En otro orden de cosas, decir que Maxis ha anunciado, en el foro de www.simcity.com, que está trabajando en el parche 10.1 para solucionar algunos problemas y errores aparecidos en el último parche, y para mejorar el rendimiento en las versiones de PC y MAC.

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SimCity 4

SimCity 4 regresa optimizado para Mac

Ya disponible en la App Store de OS X

Sábado 12 de Abril de 2014, por Daguel

Los usuarios de un Mac están de enhorabuena porque Aspyr Media ha reeditado SimCity 4 para OS X 11 años después de su lanzamiento. Esta versión está optimizada a Mountain Lyon, por lo que no debería dar ningun tipo de problema a la hora de ejecutar el juego en equipos de última generación. Recordad que se trata de la versión Deluxe, que incluye el juego base más la imprescindible expansión Hora Punta.

Podéis descargarlo desde la App Store por 17,99€.

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Parche 10 ya disponible

Que incorpora el modo sin conexión

Martes 18 de Marzo de 2014, por NinoRivera

Ya está disponible el esperado parche 10 que permite jugar a SimCity sin la necesidad de conexión a Internet continua. Desde Maxis se ha elaborado un FAQ con las preguntas más comunes sobre esta nueva actualización. Podéis verla en el foro.

Además se ha mejorado el rendimiento del juego tanto en el modo un jugador como en el multijugador, y se ha mejorado la busqueda de amigos en el juego con la búsqueda de amigos de Origin.

También se ha añadido una entrada de blog en la web oficial para ampliar la información sobre el funcionamiento del modo sin conexión.

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Stone Librande abandona Maxis

Para emprender otras metas profesionales

Sábado 15 de Febrero de 2014, por NinoRivera

Stone Librande abandona Maxis

Lo ha hecho oficial hace unas horas desde su twitter: "Más de 8 años en EA / Maxis, pero para mí es el momento de seguir adelante con próximos proyectos. Me siento honrado de haber trabajado en estos juegos (Spore y SimCity entre otros)" y se une a Ocean Quigley, Andrew Willmott y Dan Moskowitz que abandonaron Maxis el pasado Julio.

Stone Librande trabajó como Diseñador Creativo y Diseñador Jefe tanto en el último SimCity, como en su expansión: "Ciudades del mañana" Además pudimos escucharlo en los tres vídeos de estrategia de SimCity antes de que el juego fuera lanzado y en numerosas entrevistas y blogs de la web oficial.

La marcha de Librande, que en general ha provocado más indiferencia que otra cosa en los foros de habla inglesa, no sirve tampoco precisamente de estímulo para un juego, SimCity, que está viviendo sus horas más bajas cuando apenas falta un mes del primer aniversario de su lanzamiento.

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Guillaume Pierre se apunta al modding

El "destape" desde que se permite

Lunes 20 de Enero de 2014, por NinoRivera

Guillaume Pierre se apunta al modding

Guillaume Pierre, Lead Gameplay Scripter y Designer de SimCity, se ha apuntado al modding en SimCity desde la reciente publicacion de la política del modding para el juego, y se une al aluvión de mods que han visto la luz en los últimos días.

Concremanete, de MaxisGuillaume, seudónimo en los foros,hay varios mods muy interesante como:

saber la capacidad de empleo, según la riqueza, de cada edificio,

mejorar las guías de las carreteras y así aprovechar al máximo el espacio entre edificios,

gráficas de ingresos/gastos de los edificios en cualquier momento y no sólo durante las quiebras

mod del recorrido, por colores, de la educación desde los edificios educacionales a industriales y centrales eléctricas.

 

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