EA deja de hacer remakes de SimCity 3000
Sábado 20 de Marzo de 2010, por Daguel
SimCity 3000 es quizá uno de los juegos más "remakeados" de la historia de la industria del videojuego, con versiones para PC (con su también World Edition), Nintendo DS (dos si contamos con SimCity Creator) y en el iPhone. Es probable que sea el mejor SimCity de la historia pero su reprogramación en tantas plataformas ya era excesivo, por eso EA ha cambiado de opinión y el próximo SimCity Deluxe para el iPhone y iPod Touch incorpora un montón de características de SimCity 4.
La primera la visual, sigue siendo en 2D como SC3000, pero los edificios, el terreno y la red de carreteras se asemejan mucho más a lo visto en SimCity 4. Pero eso no es todo, además de traer características de la última entrega de SImCity, las junta con lo mejor del 3000 y añade además las estaciones del año (Invierno, primavera, verano, otoño e invierno) con sus respectivos desastres metereologicos (esperemos que esta novedad la añadan a una futura entrega en PC). Contará también con un modo de personalización del terreno y con escenarios y ciudades ya creadas como Londres, Tokio o El Cairo.
Esperemos que el resto del juego mantenga lo mejor de cada entrega y que las calles estén llenas de coches, porque en las versiones portátiles de esta legendaria franquicia las calles aparecen siempre totalmente desiertas. Lo veremos este verano.
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Responsable de los sitios web y la comunidad
Miércoles 17 de Marzo de 2010, por Daguel
La máxima responsable de los sitios web de Los Sims, Los Urbz, Los Sims 2, SimCity 4 y Spore ha dejado Maxis. Caryl Shaw ha sido una de las personas más destacadas del estudio, creando la magnifica comunidad y las webs oficiales de los mencionados juegos así como ser la responsable del modo online de Spore.
Su más inmediato proyecto es integrarse en NgMoco, empresa especializada en crear aplicaciones y videojuegos para el iPhone y el iPod Touch.
Desde CapitalSim.net agradecemos especialmente su labor en Spore ya que siempre fue una persona cercana a los fansites y a su comunidad de usuarios. Por si alguien no sabe quien es, podemos deciros que es conocida en los foros oficiales como MaxisLucky.
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Nueva versión de la franquicia en la plataforma de Apple
Miércoles 17 de Marzo de 2010, por Daguel
No hace mucho más de un año que EA publicó en la App Store un remozado SimCity 3000 para el iPhone y para el iPod Touch, pero eso da igual, a pesar de que el 98% de personas que han jugado a este juego en PC llevan ya 8 años esperando una nueva entrega para su plataforma original.
Por un momento nos olvidamos de esto y hablamos del desarrollo de SimCity Deluxe. Será una secuela con mejoras en las interfaz y la posibilidad de jugar en ciudades reales como Paris, Tokio, así como otras mejoras no desveladas. Podremos descargarlo este verano en la App Store y ya veremos si subsana los errores que sufría la primera entrega.
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Ben Bell abandona el The Sims Studio
Viernes 26 de Febrero de 2010, por Daguel
El Productor Ejecutivo de Los Sims 3, Ben Bell, ha revelado en una entrevista que él y una parte del personal del The Sims Studio (localizado en Redwood Shores, sede central de EA), se está trasladando a otro estudio donde se está dando comienzo el desarrollo de un revolucionario videojuego, según palabras del propio Bell.
La marca EA play, a la que pertenece el The Sims Studio, ha establecido el nuevo estudio en Salt Lake City, donde parte del personal se está trasladando junto con los refuerzos de talento que incorporará EA en futuras fechas. Para Bell es una satisfacción irse a vivir a Salt Lake ya que "puede ver desde la ventana de su oficina las montañas rocosas" que será su fuente de inspiración.
El futuro de Maxis seguirá estando ligado al de Spore mientras que el de The Sims Studio en el desarrollo de expansiones de Los Sims y en la franquicia SimCity.
Actualización: Activision se arrepiente de no haber comprado Maxis
El CEO de la nueva Activision Blizzard ha declarado en una conferencia en el DICE Summit que se arrepiente de no haber adquirido en su día los estudios fundados por Will Wright y Jeff Braun, ya que era una "gran oportunidad, financiera y creativa". Fuente.
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Posiblemente será anunciado junto a esta plataforma el día 27
Sábado 23 de Enero de 2010, por Daguel
Electronic Arts podría estar desarrollando un nuevo SimCity para la nueva plataforma de Apple, que será anunciada posiblemente el día 27 de Enero con la presencia de EA.
Según la rumorología de internet, lo nuevo de Apple será una tablet PC que llevaría el nombre de iSlate.
Estaremos atentos a futuras novedades.
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Finalizamos una década, entramos en otra con siete años en este mundillo online
Jueves 31 de Diciembre de 2009, por Daguel
El equipo humano que forma CapitalSim.net os desea un Feliz 2010. El presente año lo dejamos con el total protagonismo (si no hablamos de la crisis económica global) del lanzamiento de Los Sims 3, que ya cuenta con su primer pack de expansión. Por lo demás ha sido un año tranquilo y estable para esta web y sus usuarios, con la renovación del diseño creado en el ya lejano 2006, una versión elogiada por muchos y que sigue igual de fresca.
Nuevos contenidos han sido creados gracias a la implicación de cada uno de los equipos que actualizan los tres canales en los que se divide la comunidad, mientras que el foro ha sido mantenido por nuestros moderadores y sus responsables.
Es precipitado adelantar lo que puede pasar a lo largo del 2010, tanto en el futuro de los juegos como el de esta web. Esperamos con cautela el futuro SimCity, que podría ser anunciado a lo largo del próximo año para ser lanzado en 2011. Mientras que en Los Sims habrá que esperar lo que anuncien en forma de expansiones y pack de accesorios (como no). En el caso de Spore, habrá que ver cómo ha afectado la reestructuración en el legendario estudio Maxis para saber el futuro de la franquicia en PC, eso si, la película ya está en desarrollo con la supervisión de Lucy Bradshaw (directora del estudio).
De momento y hablando de nuevo en presente, seguiremos siendo fieles a nuestras más de 170.000 visitas mensuales (1.000.000 de páginas vistas) y nuestros 9992 usuarios registrados que han escrito 500.000 mensajes en los foros.
Gracias por vuestra confianza, paciencia y fidelidad.
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Reestructuración interna de la compañía
Jueves 12 de Noviembre de 2009, por Daguel
Electronic Arts está en plena reestructuración interna, con movimientos y despidos en sus mejores estudios. Uno de ellos es el emblemático Maxis, que tras el desarrollo de Spore (con un éxito menor de lo esperado inicialmente) ha sufrido una fuerte reestructuración en su plantilla de empleados. Al frente sigue Lucy Bradhsaw, con un equipo que actualmente trabaja en el primer juego de acción del estudio y otro que se encarga de mantener activa la franquicia Spore, a pesar de la escasez de anuncios relacionados con nuevas entregas.
En cuanto a SimCity, oficialmente se sabe que EA está trabajando en una nueva entrega para PC, que saldría en el año fiscal 2011. Ese es el único dato oficial, extraoficialmente no se sabe nada del título, sólo podemos destacar unas declaraciones del responsable de la división "Play" de EA, Rod Humble, comentado que volverían a los orígenes si SimCity Societies no conseguía el éxito esperado. Parece que la suerte está a favor de los seguidores de la saga visto su éxito.
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Buenas criticas para la secuela de esta veterana franquicia
Sábado 7 de Noviembre de 2009, por Daguel
En próximas fechas estará disponible en tiendas la tercera entrega de Tropico, una veterana franquicia que regresa por todo lo alto tras muchos años de inactividad. En Tropico 3 nos convertimos en el Presidente de una isla prácticamente despoblada, por lo que nuestra labor será hacerla crecer hasta crear un gran imperio.
Controla el gobierno, monta escandalos electorales para conseguir mantener el poder o crea un sistema comunista o capitalista, seleccionado a uno de los personajes de la época de la guerra fria (donde se ubica el juego) como Fidel Castro, entre otros.
Tropico 3 se presenta con unos gráficos en 3D a la última, un potente sistema de gestión clásico y un humor sin límites, elementos básicos para que los jugadores de SimCity se sientan identificados con este juego.
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Accesible sólo modificando la dirección web
Domingo 25 de Octubre de 2009, por Daguel
Tras el lanzamiento de la primera y única expansión del lamentable SimCity Societies la estructura de la web de SimCity cambió y se convirtió en un auténtico desastre, tal como ha sido la última entrega de la saga que no nos apetece volver a nombrar. Este desastre se consuma con la desaparición del acceso a la web de SimCity 4, algo todavía necesario para los jugadores, ya que desde ahí se descargan los parches oficiales y se puede aún postear en los foros. El acceso natural a la web era bajo los dominios www.simcity.ea.com o www.simcity4.com (que redirige al sitio web internacional de Los Sims) y ahora para entrar tenéis que añadir "/index.php" en simcity.ea.com.
Capital SimCity denuncia el abandono total de las herramientas online de SimCity, una franquicia en plena decadencia y abandono ante la ausencia de anuncios oficiales por parte de Electronic Arts. Tal como hemos mencionado, la página web es una herramienta esencial para la experiencia del jugador de SimCity 4 por los contenidos descargables en forma de parches, que solucionan errores críticos del juego.
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