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SimCity

Otro reto superado: Nueva imagen de SimCity

En la costa de una ciudad

Viernes 23 de Noviembre de 2012, por Daguel

Maxis ha vuelto a retar a sus fans en Facebook y estos han conseguido superar los 1500 me gusta que pedían. ¿El regalo? Una nueva imagen de SimCity:

 

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SimCity

EA España se vuelca con la promoción de SimCity

Lanzan el perfil de FB y el trailer de desastres doblado

Lunes 19 de Noviembre de 2012, por Daguel

Electronic Arts España ha inaugurado en el día de hoy el perfil de Facebook "SimCity España", como una forma de iniciar desde ya la campaña de promoción en nuestro pais. Además no solo se han quedado ahí pues podemos disfrutar del trailer de los desastres completamente doblado al castellano y que podéis ver a continuación:

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SimCity

Una preview de la música de SimCity 2013

Esto es lo que sonará en nuestras ciudades

Sábado 17 de Noviembre de 2012, por Daguel

Desde YouTube os traemos esta preview de lo que vamos a poder escuchar en las ciudades del nuevo SimCity para PC. Escuchad y disfrutad :) :

 

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SimCity

(Actualización) Disfruta del anochecer

Nueva imagen de SimCity

Viernes 16 de Noviembre de 2012, por Daguel

Maxis continua mostrando el nuevo SimCity como últimamente lo está haciendo, descubriendo grandes ciudades para disipar algunas críticas recibidas en las últimas semanas debido al tamaño de las ciudades. En esta ocasión podemos ver un anochecer:

(Actualizado: Publican una nueva imagen que podéis ver a continuación)

 

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SimCity

Ocean Quigley nos trae un nuevo adelanto de SimCity

El juego va cogiendo forma

Jueves 15 de Noviembre de 2012, por Daguel

El Director Creativo de SimCity, Ocean Quigley, nos adelanta en un nuevo video las novedades de la nueva entrega. En este video publicado en Amazon y subido al perfil de YouTube de Rincon del Simmer, podemos ver carreteras elevadas, tráfico congestionado o el mapa de región para compartir recursos con otros jugadores.

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SimCity

¡La oscuridad llega al nuevo SimCity!

En forma de nuevas imágenes

Sábado 10 de Noviembre de 2012, por Daguel

Maxis ha actualizado la sección de fondos de escritorio de "SimCity Insider", donde ahora podemos ver de noche una ciudad con casinos (quizá ya muy visto) y la universidad ubicada en las afueras de una gran ciudad. Podéis ver esas dos imágenes en la galería del juego y a continuación:


 

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SimCity

Nueva imagen de SimCity

Publicada en el perfil de Facebook

Viernes 9 de Noviembre de 2012, por Daguel

Maxis publicó hace unas horas una entrada en el Facebook en el que indicaban que si llegaba a los 1000 "me Gusta" habría una nueva foto de SimCity. En pocos minutos han alcanzado el objetivo y han mostrado la imagen que puedes ver a continuación:

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Electronic Arts

SimCity llegará el 8 de Marzo de 2013

EA retrasa la distribución del juego

Miércoles 24 de Octubre de 2012, por Daguel

Electronic Arts ha confirmado en el día de hoy que el nuevo SimCity será lanzado el 8 de Marzo de 2013, en lugar del mes de Febrero como estaba previsto. Este anuncio viene acompañado por una nueva imagen que podéis ver a continuación, que muestra un campus universitario y al fondo lo que es una gran ciudad con el efecto "Tilt-Shift":

 

 

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SimCity

Simtropolis hace su primera preview de SimCity

Estuvieron en Emeryville jugando al tutorial

Jueves 18 de Octubre de 2012, por Daguel

Simtropolis ha tenido la oportunidad de disfrutar esta semana de una demo de SimCity en las instalaciones de Maxis. Desde Emeryville han comprobado los avances del juego, aunque comenta que sin profundizar ya que solo ha podido jugar con el tutorial. Os dejamos a modo de destacado lo más importante de la preview:

  • Preguntó que si el juego evitiaría que 4 torres identicas se instalasen juntas, algo muy común en SimCity. La respuesta es que no, pero posiblemente el juego las cambie de color para que no parezcan iguales.
  • Le gusta el nuevo motor GlassBox, que nos hará jugar de una manera muy diferente. Cada sim será un agente, con un destino o una meta y van a utilizar con un objetivo las infraestructuras que hemos construido. Gracias a esto veremos con nuestros propios ojos lo que no funciona y porque motivo.
  • Sobre la complejidad del BAT y los Mods: Dicen que esta vez los edificios son mucho más complejos ya que tienen animaciones. Puertas que se abren, ascensores que suben y bajan. Se supone que el esfuerzo con el BAT se triplicará. Maxis tampoco dejó claro como permitirán Mods, aunque i que están muy interesados pero no podemos esperar herramientas para ello hasta después del lanzamiento.
  • El diseño de las carreteras cambia. La herramienta es muy libre y se puede cambiar su elevación y si es elevada aparecen pilares. Se pueden hacer intersecciones con otras carreteras elevadas. Al trazar una carretera sale una especie de guía que indica el espacio necesario entre calles para ubicar, por ejemplo, una casa.
  • Sistema de zonas: No hay densidad, la densidad depende del tráfico de la carretera. Carreteras con mucho tráfico = mucha densidad.
  • No hay granjas y sí casinos, algo que el webmaster de Simtropolis critica. Maxis se defiende con que las granjas son aburridas y no añaden nada novedoso al gameplay.
  • Multijugador: Pregunta a Maxis que pasará si los servidores están caidos o que pasará si EA cierra los servidores, algo que Maxis no responder.
  • La música es diferente a la de SimCity 4, quizá más "infantil".
  • El efecto Tilt-Shift hace que todo parezca una casa de muñecas, una miniatura.
  • La interfaz le parece infantil con una paleta de colores más brillante.

En definitiva, Dirk es optimista tras lo visto pero no le gusta el estilo del juego ya que no le parece realista. Puede que no haya jugado lo suficiente (sólo fue un tutorial) pero esa es su primera impresión.

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