Especialmente de los desastres
Domingo 31 de Mayo de 2009, por Daguel
El Director Artístico de SimCity 3000, SimCity 4, Los Sims 2 y Spore, Ocean Quigley, habla en su blog de sus primeros pasos con los desastres en SimCity 4. La intención del artísta era que el tornado pudiese ser dirigido por el jugador como muestra en este ejemplo creado en 3DSMax:
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Hombre, lo cierto es que en el juego en cierta manera el tornado se puede dirigir, solo que no sale la flecha, y creo que tampoco las vacas...
No, no salen ni Vacas, ni la flecha
Que graciosas las vacas XD!!
¿Ese juego es simcity 4?
Supuestamente, pero las vacas no salen T_T
Como pone en la noticia, está hecho con 3DSMax, un retocador, me parece ;)
Me encanta el detalle de las vacas.
Por cierto, he visto un detallito que la mayoría no se ha enterado: si os fijáis bien, el tornado se traga los edificios enteros (en la versión final el tornado los destruye, pero no se los traga)
Para los que no lo sabian El 3ds Max es un Modelador y Animador 3d, asi que este video es una animacion Del Prototipo del Tornado.
Saludos
AleStyle
Es verdad, se traga los edificios. Me encanta el detalle muukero. xD