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PC | Cities XL 2011

Ficha al detalle

Portada Cities Unlimited

Desarrolla:

Focus Home Interactive

Distribuye:

Focus Home Interactive

Lanzamiento:

14 de Octubre de 2010

Vuelve con energías renovadas

Cities XL 2011 se presenta como la versión remozada del juego original, enfocando el juego al modo un jugador e incluyendo mejoras como la del sistema de transporte. El desarrollo del juego comenzó tras las críticas que recibió Monte Cristo por su obsesión y por centrar el juego en el modo online, una ambición que llevó a la compañía con sede en Paris a la quiebra. La base de Cities XL era buena, un motor gráfico impresionante y con las opciones básicas de un simulador urbano, así que el trabajo solo había que mejorarlo recogiendo todas las sugerencias de los fans. Por eso, tras la quiebra de Montecristo, fue otra empresa Francesa llamada Focus Home Interactive la que adquirió la licencia y continuó con su desarrollo para lanzarlo el 14 de Octubre.

Las esperadas mejoras

Esta versión llamada 2011 incluye importantes mejoras, con 700 edifícios a tu disposición, incluyendo las obras arquitectónicas más importantes del planeta y 47 nuevos mapas de todo tipo para situar tu ciudad donde prefieras. Estos mapas, con unos gráficos impresionantes gracias al mejorado motor gráfico, incluye variedades en cuanto a vegetación además de poder elegir entre montaña, playa, colinas, cañones con diferentes tipos de clima a elegir: desde tropical hasta desértico.
El sistema de transporte ha sido mejorado considerablemente. Ya de primeras, tras elegir un mapa para alojar tu ciudad, debes elegir el tipo de textura de carretera entre predeterminada, Estados Unidos, Alemania, Inglaterra y Francia. Sobre esas texturas puedes crear una auténtica red de transporte, conectando las ciudades entre si para mejorar el transporte de viajeros o como uso comercial e industrial para compartir recursos. Y si ya hablamos de vías el sistema ferroviario puede ser subterraneo con la red de metro, en superficie o tren elevado que te ayuda a descongestionar el tráfico del centro de las ciudades y permite reducir considerablemente el nivel de contaminación. Además podemos optar a otro transporte público como una red de autobuses. Y para atravesar esas grandes montañas contruye túneles y puentes para comunicar tus islas.

Todo en Cities XL 2011 es posible, acabarás creando una gran metropolis turística, industrial, dormitorio, comercial... la decisión corre a cargo del alcalde, tú.


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