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SimCity Creator

E3: Trailer oficial de SimCity Creator

¡Vivan las carreteras!

Martes 15 de Julio de 2008, por Daguel

EA ya ha desvelado el primer trailer oficial de SimCity Creator para Wii y DS, es muy recomendable ver de que forma tan sencilla trazan las curvas de las carreteras:

 

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SimCity Creator

E3: Portada de SimCity Creator para Wii

Desde el E3

Martes 15 de Julio de 2008, por Daguel

Electronic Arts ha desvelado desde el E3 la portada oficial de SimCity Creator. Podéis verla ampliada pulsando sobre ella.

EA actualiza SimCity.com

Más E3:
Los Sims 3 / SimAnimals
Spore

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SimCity Creator

Nuevo video de SimCity Creator

Para Wii

Domingo 13 de Julio de 2008, por Daguel

El futuro de la franquicia SimCity pasa por SimCity Creator, que supone el regreso del juego a sus origenes y que en futuro contará con su versión en PC. Por eso es interesante ver lo que puede dar de sí la versión de Wii, que de momento está teniendo una buena aceptación por quienes has tenido la suerte de probarlo. A continuación os dejo un nuevo video:


Muy pronto publicaremos un primer avance con interesante información.

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Cities Unlimited

Monte Cristo recibe ayuda externa para financiar Cities XL

Más recursos para este impresionante proyecto

Domingo 13 de Julio de 2008, por Daguel

Monte Cristo Multimedia ha recibido una inyección económica de 4,5 millones de euros para invertirlos en el desarrollo de Cities XL. Esa inversión ira destinada a los estudios de París y Kiev, para potenciar el talentoso equipo de desarrollo del videojuego.

Monte Cristo es un estudio independiente fundado en 1995 en París. Actualmente un equipo de 80 personas (similar en cantidad de empleados implicados en el desarrollo de Spore, de Maxis) trabajan en estos momentos en una etapa transcendental del desarrollo de Cities XL.

Actualizada la Galería de Imágenes

Fuente

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Cities Unlimited

Monte Cristo nos confirma la ausencia de Cities XL en el E3

Así nos lo confirma Monte Cristo Multimedia

Viernes 11 de Julio de 2008, por Daguel

Monte Cristo Multimedia ha confirmado a Capital SimCity la ausencia de Cities XL en el E3 de Los Angeles, que se celebrará entre los días 14 y 17 de Julio.

Pero no todo son malas noticias, pues el estudio con sede en Francia está ahora mismo poniendo todos sus esfuerzos en una etapa importante del desarrollo del juego. Y hasta ese punto podemos hablar, ya dentro poco tendréis nuevas e interesantes noticias sobre este prometedor título que será lanzado en PC en el año 2009.

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SimCity Creator

EARS llevará al E3 el nuevo SimCity Creator para Wii

El juego saldrá el 28 de agosto

Viernes 11 de Julio de 2008, por Daguel

El estudio y sede central de Electronic Arts, EA Redwood Shores, llevará al E3 (14-17 de Julio) el nuevo SimCity Creator para Wii, descartando así la posibilidad de ver su versión para PC este año.

SimCity Creator para Wii supone el regreso a los origenes de la legendaria franquicia tras un periodo de decadencia que llegó a su momento cumbre con el criticado SimCity Societies.
En SimCity Creator la interfaz del juego ha sido rediseñada para adaptarla a wii y a su control. Los jugadores pueden personalizar su ciudad con 13 estilos diferentes, como en America, Europa, Asia, etc.
Por primera vez se podrá crear sistemas de transporte con curvas redondeadas, provocar nuevos desastres o sobrevolar la ciudad con una avioneta.

Saldrá a la venta el 28 de Agosto y un mes más tarde lo hará su versión en Nintendo DS.
Revisa el Archivo de Noticias para más información.

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Capital SimCity

CSC bate records al superar los 145.000 mensajes en el foro

Record en un foro de SimCity

Martes 8 de Julio de 2008, por Daguel

Se sabe que Capital SimCity (CSC) reune a todos los jugadores de SimCity en España y LatinoAmerica, pero lo que quizá no saben algunos es la popularidad de su foro, donde los usuarios ha escrito más de 145.000 mensajes desde diciembre de 2004. Increible cifra para un site de SimCity, una franquicia que está viviendo unos años de decadencia, que ha provocado la desaparición de importantes fansites como SimCity Brasil o la caida de SimCity Central y compañía.

Todo el foro y staff (equipoCSC) puede sentirse orgulloso y  puede presumir de que estamos entre los tres sites de SimCity más populares del mundo.

El subforo más popular
Los usuarios han escrito un total de 65.600 mensajes en el subforo "Creaciones", lugar donde los creadores de BAT's explican al detalle sus proyectos y donde los jugadores publican historias de sus ciudades con eventos especiales.

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SimCity Creator

Primeros videos ingame de SimCity Creator para Wii

Vuelve la construcción por zonas

Martes 24 de Junio de 2008, por Daguel

IGN.com ya ha podido comprobar las características de SimCity Creator para Wii y nos lo resumen desde estos videos, en forma de desastres, construcción por zonas y el modo sim donde podremos volar por toda nuestra ciudad.

Gracias a JoanSims2 por el aviso
Fuente | DSWii

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SimCity 4

El responsable de SimCity 3000 y SimCity 4 deja EA

Luc Barthelet dimite

Martes 17 de Junio de 2008, por Daguel

Lo que era un secreto a voces se hace oficial: El carismático Luc Barthelet (MaxisLuc) ha dimitido de su puesto como Vice Presidente senior de Electronic Arts, tras fracasar su intento por resucitar The Sims Online bajo el proyecto EA Land.

Veinte años en Electronic Arts
EA adquirió el software comercial de LucB en 1988, incorporandose desde ese mismo año a la compañía con sede en Redwood City. A Maxis llegó en 1997 (un día después de la adquisición por parte de EA) para ocupar la Dirección General, convirtiendose en una pieza clave de la reestructuración de un estudio que volvió a ser rentable comercialmente.

Su primer logro fue rescatar y revitalizar la franquicia SimCity con el proyecto SimCity 3000, siendo el principal responsable del fantástico y admirado resultado final. Años más tarde volvió a tener un papel importante en el desarollo de SimCity 4 y también en otros como Los Sims Online, Los Sims, Los Sims 2 y SimsVille. Abandono la gerencia de Maxis en Febrero de 2004, tras el desmantelamiento que sufrió el estudio con el traslado a dos sedes, una en Redwood City (sede central de EA) y la otra, la original, donde hace escasos meses recuperó su identidad como Maxis.

El SimCity 5 que nunca existió
En Abril de 2005 anunció en su blog privado (pero visible para los más avispados) que había comenzado a escribir el código de la quinta entrega de SimCity, con la ya frase célebre: "Just started to code on SimCity 5 three days ago". Ya anteriormente se le escapó en televisión que Maxis estaba iniciando la producción de SC5. En un chat con los fans del juego dijo que esa declaración le causo más de un problema.
Desgraciadamente no le dejaron terminar su trabajo y al final nos dejaron con el "Spin-Off" SimCity Societies. El futuro y la revitalización (como ya sucedió hace 10 años) de la franquicia podría haber estado en sus manos.

De momento él ya se ha puesto en marcha y ha fundado Tirnua Inc, una empresa con la que pretende "construir un nuevo mundo virtual".

Cercano a los jugadores y muy activo en los foros
Hay que descatar la cercanía que tenía con los fans de Los Sims y SimCity, era habitual verle por los foros oficiales y en los fansites bajo el nick "MaxisLuc", a pesar de ocupar un puesto de bastante importancia. También se le veía por el mundo virtual de Los Sims Online, compartiendo horas de juego con el resto de jugadores.
Tras dejar la dirección de Maxis en 2004 declaro que: "Mi estancia en Maxis ha sido el tiempo más maravilloso de toda mi vida, pues amo los juegos que creamos y las personas que los hacen".

¡Thanks LucB!
MaxisLuc forever

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