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Cities Unlimited

Primer aniversario de la web oficial de Cities XL

Monte Cristo lo celebra con un nuevo video y un fondo de escritorio

Miércoles 15 de Octubre de 2008, por Daguel

La compañía con sede en Paris, Monte Cristo Multimedia, celebra el primer año de la web oficial de Cities XL, su proyecto multimillonario y prometedor para el primer semestre de 2009. Para celebrar esta efeméride han publicado en el mismo site un video del editor de personajes y un fondo de escritorio.


CapitalSim.net celebró el pasado mes de Junio su quinto aniversario en la red y desde que se anuncio Cities XL (antes Cities Unlimited) hemos dado prioridad a este juego por la fuerte inversión que está haciendo sus desarrolladores, tanto económicamente como en personal.

Es tanta la prioridad que hace justo un año realizamos una entrevista a Philippe Da Silva, Internet Director de Monte Cristo, que puedes releer haciendo click aquí.
Este site mantiene un contacto cordial y constante con esta empresa que quiere liderar el mercado de los City-Builders y basándome en mi experiencia puedo decir que lo pueden conseguir si Electronic Arts no reacciona ante la decadencia de SimCity.

Echa un vistazo a nuestro Archivo de noticias para leer las noticias de Cities XL publicadas con anterioridad.

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Capital SimCity

Noticias de Ciudades y Regiones

La actualidad de Planeta CSC del 6 al 12 de octubre

Domingo 12 de Octubre de 2008, por Engorn

La Organización de las Regiones Unidas comienza su andadura.

La primera reunión del consejo comenzará el 17 de octubre. Bandera de la ORU

Tras la elección de Sonia Delgado (Pionesa) como Secretaria General de la ORU, la organización se pone en marcha con la primera reunión delos representantes de las diferentes regiones que la componen, la cual se desarrollará en Mosman (Nueba Burdeos), donde se ubica la sede de la ORU, del 17 de octubre en adelante con una semana de duración. En esta reunión se tratarán diversos puntos fundamentales para el funcionamiento de la organización: entre otras cosas se discutirá el sistema de votaciones, la creación de un posible ejercito de paz o la elección de las diferentes sub-sedes de organismos tales como ACRUR, PRUMA, OMS, URESCO o CIJ entre otras.
Esta primera reunión llega en medio del conflicto entre Olaria y los Estados Confederados de Karim Bashee, o ECKB, (junto con el resto de regiones pertenecientes al Pacto de Rivage) en el que ambas regiones se han declarado hostiles y non gratas mutuamente después de que las autoridades de Olaria se viesen ultrajadas después de que ECKB hiciera públicos los votos de la elección del primer Secretario General de la ORU. Se espera que en la reunión se trate el tema del conflicto para poder solucionarlo por la vía diplomática y que no llegue a convertirse en conflicto armado.

 

Otras noticias de la semana:

·La Estrella de Oro del Festival Internacional de Cine de Forbana'08 va para "Batalla en Seattle".

·Comienza la construcción de Neverland en IEurope.

·Anunciada una gran base para el ejercito de Alteria.

 

Regiones actualizadas esta semana:

Amargo, Atlantis, Campestruca, ECKB, Eikenland, Eurox, IEurope, Mr Pacman, Nambria, Nueva Burdeos, Serneo.

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SimCity Creator

SimCity Creator para Wii no es bien recibido por la crítica

Atacan especialmente al control

Martes 7 de Octubre de 2008, por Daguel

Electronic Arts ve en peligro el liderazgo de la franquica SimCity frente al prometedor Cities XL, y si no lo ve es porque el responsable de SC en EA (Aaron Cohen) no ve la competencia que tienen encima. Desde el año 2003 los fans han visto como esta legendaria saga ha ido decayendo, hasta tal punto que si Cities XL cumple con todo lo prometido, se mudarán de videojuego porque no hay esperanzas de recuperación en SimCity, que  parece naufragar aún más tras las pobres críticas que está recibiendo SimCity Creator en Wii (salvo en DS, que básicamente es un remake de SimCity 3000).

El fracaso de SimCity Societies y su injugable expansión, ya sea por su sistema de juego o por su capacidad para exigir un hardware demasiado potente, es la gota que para muchos ha colmado el vaso.
Y es que SimCity no ha tenido un equipo de desarrollo estable desde que Maxis abandonara su antigua sede en Walnut Creek. Ha pasado por las manos del equipo de Tilted Mill, que jamás escucharon a los fans a la hora de desarrollar el juego (hicieron todo lo contrario para hacer un juego más casual, un plan que finalmente fracasó porque no lo ha comprado nadie) y después por Hudson Soft para desarrollar SimCity Creator.

Y el mismo SimCity Creator está planeado como futuro SimCity en PC, quizá como el regreso a sus origenes. Eso sí, quizá sea demasiado tarde para la recuperación pues la competencia, Monte Cristo Games, prentende lanzar Cities XL en el primer semestre del año que viene. Las esperanzas son pocas visto lo que están diciendo los críticos:

MetaCritic

 

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SimCity Creator

EA confirma el lanzamiento de SimCity Creator

El 29 de Septiembre para Wii y DS

Miércoles 17 de Septiembre de 2008, por Daguel

Electronic Arts España nos ha confirmado que el 29 de Septiembre lanzarán SimCity Creator para Wii y Nintendo DS. Esta nueva entrega de la laureada franquicia incluye como principal novedad su regreso a los origenes, el de la construcción por zonas, el de los desastres y el de una simulación urbana más realista en general.

Puedes leer el avande de la versión en Wii aquí y el de la DS aquí. A continuación os dejo el trailer oficial que publicamos hace unas semanas:

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Cities Unlimited

Dos nuevos videos de Cities XL

En el que muestran más novedades

Viernes 12 de Septiembre de 2008, por Daguel

La web oficial de este prometedor título ha actualizado con dos nuevos y llamativos videos en el que podemos ver el avanzado desarrollo de las herramientas de transporte. Puedes ver el material haciendo click aquí.

Gracias a Roger por avisarme.

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Cities Unlimited

La galería de Cities XL crece

Con nuevas e impactantes imágenes del simulador

Sábado 6 de Septiembre de 2008, por Daguel

Monte Cristo prevee lanzar Cities XL en el primer semestre de 2009 según comenta un redactor de IGN en la preview del juego. Esta noticia viene acompañada de lo más importante, las nuevas y espectaculares imágenes de este proyecto que se está desarrollando en la sede central que la compañía tiene en París.

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Maxis

Ya a la venta Spore, lo nuevo de Will Wright y Maxis

Áltamente recomendable

Viernes 5 de Septiembre de 2008, por Daguel

EA y Maxis lanzaron con un día antes de lo previsto su nuevo y prometedor título que viene bajo el nombre de Spore. Muchos habéis oido hablar de este juego y todo el hype que se ha generado alrededor de él pero, a partir de hoy, podeís juzgar vosotros mismos si está al nivel de SimCity en cuanto a calidad y diversión. Yo mismo he tenido el placer de comprobar durante unos mínutos los primeros detalles del juego, desde esa fase celular que parece muy simple (estilo pacman) pero que a la vez es realmente divertida y algo diferente a lo que estamos viendo últimamente en la industria de los videojuegos.

No quiero alargarme más, para terminar os comento que Capital Spore está 100% operativa, con un participativo foro y con unos contenidos para que te decidas a unirte a esta nueva comunidad de usuarios que ya están disfrutando con la nueva obra maestra de Maxis.

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SimCity 4

Ya disponible el Camp Nou del FC Barcelona

Tras mucho en tiempo en desarrollo

Martes 12 de Agosto de 2008, por Daguel

PoTeR (equipoCSC) ha finalizado el desarrollo del Camp Nou, estadio donde juega sus partidos el Fútbol Club Barcelona. El trabajo ha sido muy costoso pues realizar un BAT tan complejo no es sencillo y lleva mucho tiempo.

Haz click aquí para ir a la ficha de descarga.

Además tenemos otros estadios en la sección de descargas:
Estadio Nuevo Carlos Tartiere (Oviedo)
Estadio Azteca (Nuevo Mexico)
Estadio José Rico Pérez (Alicante)
Estadio Santiago Bernabeu (Madrid)

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Maxis

Comienza la cuenta atrás en Capital Spore

El nuevo videojuego de Maxis está al caer

Martes 5 de Agosto de 2008, por Daguel

Maxis retorna de nuevo tras años de ausencia con el lanzamiento de Spore. Ante este evento en Capital Spore hemos colocado en el home una cuenta atrás con un reloj astronómico, para que todos esos impacientes tengan en cuenta que ya falta cada vez menos para la llegada de Spore. ¡Y es que ya queda menos de 30 días!

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¿Cumplirá Spore las expectativas?
Primeras impresiones jugables

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