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En el mes de Enero de 2004 el todavÃa Director General de Maxis, Luc Barthelet, confirmo a una televisión francesa que habÃa comenzado el desarrollo de SimCity 5. Previo a esto habÃan aparecido varios anuncios de puestos vacantes en la página de empleo de Electronic Arts solicitando programadores para una nueva entrega de SimCity. Muchos han sido los rumores, el ya conocido blog de Lucb, las declaraciones de Will Wright y Warren Jenson, las fechas de lanzamiento en las tiendas online... En esta artÃculo hemos resumido por mes y año todas las novedades, las noticias y las declaraciones de los protagonistas.
Diciembre de 2002: EA Jobs se inunda de ofertas de trabajo para trabajar en un nuevo SimCity de PC. Enero de 2004: Luc Barthelet confirma a una televisión francesa que ha comenzado el desarrollo de SimCity 5, sin dar ningún tipo de detalle.
Enero de 2004: Un portavoz Electronic Arts sale al paso de las declaraciones de Luc Barthelet y declara que hablar de un nuevo SimCity es prematuro.
Febrero de 2004: Luc Barthelet deja la dirección general de Maxis tras la mudanza de parte del estudio de Walnut Creek a Redwood City (Sede central de EA). En su marcha declara que "Mi tiempo en Maxis ha sido el tiempo más maravilloso de toda mi vida, pues amo los juegos que creamos y las personas que los hacen". Para cerrar esta despedida de los fans, Luc (Conocido en los foros como MaxisLuc o LucB) escribe lo siguiente: "Mi siguiente juego está dentro de Electronic Arts y de momento es un secreto, solo puedo decir que saldrá dentro de unos años y es probable que involucre a los sims y otras propiedades de Electronic Arts".
Abril 2005: En un blog personal Luc Barthelet confirma que ha comenzado a escribir "Hace tres dÃas" el código de SimCity 5.
Junio 2005: Will Wright confirma en el E3 el desarrollo de SimCity 5. Declara que la saga debe volver a sus origenes y desmarcarse de SimCity 4.
Noviembre de 2006: Durante una junta de accionistas el responsable financiero de Electronic Arts, Warren Jenson, comunica que un nuevo SimCity se encuentra en desarrollo. Los fans dudan si se refiere a un SimCity PC o al SimCity DS que en esos momentos se desarrollaba en EA Japón. Finalmente queda claro que es una versión PC al situar el lanzamiento de ese nuevo juego entre los meses de Septiembre de 2007 y Marzo de 2008.
Primer trimestre de 2007: La distribuidora rusa SoftClub situa el lanzamiento de SimCity 5 para Octubre de 2007.
Primer trimestre de 2007 (II): Luc Barthelet elimina todas las entradas que publicó en su dÃa en su blog personal. Por respeto y admiración a su trabajo Capital Sim nunca publicó ni se refirió a su persona cuando informo sobre la noticia en 2005.
Primer trimestre de 2007 (III): Electronic Arts busca en EA Jobs a dos Product Manager encargados del area comercial de SimCity. Según la descripción del puesto de trabajo, el objetivo del puesto a ocupar es planificar estrategias de marketing y de lanzamiento.
Abril 2007: Varias tiendas situan el lanzamiento de SimCity 5 para el mes de Noviembre.
Mayo 2007: Nuevos sitios web como To The Game confirman que SimCity 5 saldrá en Noviembre de 2007.
Mayo 2007: EA UK desmiente los rumores de un SimCity 5 en sus foros oficiales.
Junio 2007: Varios sitios web confirman que la revista Games For Windows posee una exclusiva del nuevo SimCity. Más tarde se hace oficial.
Junio 2007: Capital SimCity detecta el dominio simcitysocieties.com, propiedad de Electronic Arts y recientemente registrado. Los datos del dominio indican claramente que está próximo a actualizarse.
Junio de 2007 EA hace oficial el desarrollo de SimCity Societies. La división sims de EA encargó el proyecto a Tilted Mill, expertos ya en simuladores urbanos.
Fans furiosos atacan Electronic Arts
Polémica en torno al desarollo de SimCity 5
Los rumores situan de nuevo a SimCity en Noviembre
SimCity 5 podrÃa ser presentado en el próximo E3
AG Games confirma SimCity 5 y Spore para Octubre
Distribuidora rusa confirma SimCity para 2007
SimCity 5 lleva ya tres años en desarrollo
MaxoidMel: "Estar atentos a futuros anuncios"
EA anuncia el desarrollo de SimCity 5 y Los Sims 3
Tras el anuncio de SimCity Societies recordaréis la gran polémica que de repente surgió por parte de los jugadores más veteranos. Los foros de la desarrolladora Tilted Mill se llenaron de crÃticas y los más furiosos comenzaron a recoger firmas. El presidente de Tilted Mill, Chris Beatrice, no tuvo otro remedio que dar la cara en los foros:
Dada la naturaleza agresiva de este hilo, y los peligros de la información incorrecto, creo que es buena idea que aparezca y diga un par de cosas. Primero, deciros a todos que, como siempre, muchas gracias a todos por la atención y dilegencia que mostráis hacia TMill y nuestros proyectos.
Cuando el nuevo SimCity salga obviamente os dejaremos a vosotros decidir si lo amáis, lo odiáis... o sencillamente mitad y mitad, o si decidiréis jugarlo o ni siquiera eso. Espero que lo probéis, y realmente espero que no baséis vuestros juicios en el tÃtulo o en especulaciones de algun que otro sitio Web.
Sin embargo, no quiero engañar a nadie: Este SimCity no es una simulación urbana realÃstica, que, a mi entender, para muchos representa el espÃritu de SimCity. Nadie puede obviar eso. Y si sencillamente estás molesto, incluso enfadado, por el hecho de que existirá un juego llamado "SimCity" que no será un simulador urbano detallado y realÃstico, entiendo ese punto de vista completamente y lo respeto totalmente. Los fanáticos sois la sangre de la indústria del videojuego, y esa es una de las razones por las que TMill ofrece un lugar para este tipo de discusiones y incluso quejas. Pero, por favor, ten en cuenta la ironÃa de la situación -- nosotros solo somos un desarrollador cualquiera después de todo.
Me gustarÃa decir, pero, (sin ofender a los fans de SimCity) que estamos encantados de formar parte de esta franquicia venerable, y estamos orgullosos de haber hecho lo que hemos hecho, y no tenemos verguenza de lo que hemos creado. Y aunque nuestras experiencias pasadas (incluyendo contribuciones de muchos de vosotros) dan a conocer nuestros esfuerzos, este SimCity es realmente una creación única.
Para acabar, a los fans de Caesar y CotN, podemos aseguraros que no hemos abandonado ninguna de las dos series.
-Chris.
El ViceDirector de la división sims de Electronic Arts y responsable del desarrollo de SimCity Societies, Rod Humble, declaró en una video-entrevista que este nuevo SimCity "Es una nueva dirección" y que si no recibe el respaldo de los fans "puedo asegurar que el próximo regresara a sus bases". Continua diciendo que en EA no querÃan hacer una "reproducción de SimCity 4" asà que decidieron hacer algo "completamente diferente".
De manera oficial Rod Humble declaró lo siquiente: "SimCity Societies permite a los jugadores crear una variedad de ciudades con las sociedades diferentes que deseen. ¡Hay tanta variedad de ciudades por construir en SimCity Societies, y todas son tan divertidas de jugar! A veces he construido un agresivo estado policial donde se encierre a los disidentes en centros de rehabilitación y salgan de ahà a punto para trabajar. Otras veces he construido una comunidad verde en el trópico, donde los ciudadanos cultivan su propia comida y dejan su pequeña huella en el entorno. Con tantas opciones para elegir, ¡SimCity Societies es el juego de construcción de ciudades más flexible!"
Daguel, equipoCSC