Esta versión del Buiding Architech Tool es únicamente funcional para SimCity 3000: World Edition, la cual permite exportar una serie de archivos en formato .BMP para poder realizar nuestras propias composiciones con cualquier programa de dibujo e incluso utilizar una herramienta 3D o comenzar un modelo desde el principio. También se incluye una herramienta que permite empaquetar nuestras creaciones en formato .SJS y desempaquetarlo para usarlo directamente en SimCity 3000: World Edition. Una vez realizada la descarga, se deben descomprimir los archivos en la carpeta Apps, que se encontrará en el directorio principal donde se tenga instalado SimCity.
Junto a esta herramienta, podemos descargar una serie de componentes que nos ayudaran a diseñar nuestros propios modelos de manera más sencilla.
Estos paquetes deben ser instalados en la carpeta Apps\BACustom\Props o Apps\BACustom\Details, que se encontrará en el directorio principal donde se tenga instalado SimCity.
La herramienta Landmark Converter permitirá convertir cualquier modelo con extensión .BLD a edificios remarcables que aparecerán en la lista de nuestro SimCity 3000: World Edition la próxima vez que iniciemos el juego.